Ryan McElhinney zaczynał karierę jako rysownik filmów animowanych, pracował m. in. dla Disneya i 20th Century Fox.
Kiedy jego kariera w świecie kreskówek rozwijała się coraz bardziej, niespodziewana lektura magazynu Wallpaper zmieniła obraną ścieżkę zawodową. McElhinney doszedł do wniosku, że współczesny świat designu potrzebuje świeżych pomysłów i nowego spojrzenia.
Ponieważ jego budżet był ograniczony, skupował całe worki używanych zabawek. Obróbka tworzywa trwa 6 tygodni zanim poszczególne elementy zmienią się w dzieło. Postaci pokrywa poliuretanową farbą. Obiekt codziennego użytku staje się rzeźbą. Strona designera.
oj ile ja bym takich rzeczy wyrzeźbił ze swoich domowych zasobów ;p ale btw genialny pomysł i fajna realizajca